Apple Inc. es una de las empresas global con sede en los Estados Unidos que crea y fabrica dispositivos de consumo y software informático. Las computadoras Macintosh, el iPod y el iPhone se encuentran entre los productos de hardware más conocidos de la empresa. Subsidiarias de Apple El sistema operativo Mac OS X, el reproductor de música iTunes, el software de creatividad y multimedia iLife, el software de productividad iWork, Final Cut Studio, un conjunto de productos de software profesional para la industria cinematográfica y de audio, y Logic Studio, un conjunto de herramientas de audio son todos los ejemplos de software de Apple. Sin embargo, Apple es mucho más y en este articulo te diremos, cuales son las empresas que posee.

La empresa tiene más de 250 establecimientos minoristas en nueve países, así como una tienda en línea que vende hardware y software. Apple Computer, Inc. se fundó el 1 de abril de 1976 en Cupertino, California, y se incorporó el 3 de enero de 1977.

Durante los primeros 30 años, la empresa se conocía como Apple Computer, Inc., pero el 9 de enero de 2007, eliminó la palabra "Computadora" para reflejar la continua expansión de la compañía en el mercado de productos electrónicos de consumo además de su enfoque tradicional en las computadoras personales.

Apple emplea a unas 35.000 personas en todo el mundo y tuvo unas ventas anuales globales de 32.480 millones de dólares estadounidenses en el año fiscal 2008, que finalizó el 29 de septiembre de 2008. Apple se ha ganado una reputación distintiva en el sector de la electrónica de consumo por razones que van desde su filosofía de diseño visual holístico a sus distintivos esfuerzos publicitarios.

En 2008, la revista Fortune declaró a Apple la empresa más admirada de los Estados Unidos, y en 2009, fue nombrada la corporación más admirada del mundo.

Durante casi cuatro décadas, Apple ha sido pionera en Silicon Valley. Los competidores de Apple han imitado ampliamente, si no duplicado abiertamente, Apple II, Macintosh, iPod, iPhone y iPad.

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¿Qué empresas son propiedad de Apple?

La adquisición más importante de Apple hasta la fecha fue Beats Electronics. Apple adquirió el servicio de transmisión por suscripción de Beats, así como la sección de electrónica que produce los conocidos auriculares, parlantes y software de audio de la compañía como parte del acuerdo.

La de Cupertino posee 114 empresas con una capitalización de mercado total de $ 8 mil millones. Apple ha comprado varias empresas de tecnología más pequeñas que fusiona con sus productos en lugar de permitir que la marca funcione de forma independiente. Por ejemplo, FaceID de Apple fue desarrollado por la startup israelí de detección 3D PrimeSense.

Las empresas que posee Apple

1. Beats Electrónics

Dr. Dre y Jimmy Iovine establecieron Beats by Dr. Dre (Beats) en 2006, y es una marca de audio líder propiedad de Apple. Beats ha expuesto a una generación completamente nueva a las posibilidades del disfrute del sonido premium con su línea de audífonos, audífonos y parlantes de alta gama para el consumidor. El éxito continuo de la marca sirve para devolver la intensidad, la pasión y la emoción de la reproducción del estudio de grabación a la experiencia auditiva de los fanáticos de la música de todo el mundo. En julio de 2014, Apple Inc. compró Beats Electronics. Así que Beats es una de las subsidiarias de Apple.

¿Cuánto pagó Apple para adquirir Beats?

Apple anunció la compra de Beats Electronics por la cantidad de 3200 millones de dólares, lo que la convierte en la adquisición más cara de la historia de la compañía.

Jimmy Iovine cofundó Interscope Records en la década de 1990, que desde entonces se ha convertido en uno de los sellos discográficos más exitosos del mundo, y Beats Electronics fue creado por dos de las personas más destacadas e importantes de la industria de la música. Y Dr. Dre, uno de los raperos más conocidos de todos los tiempos, también se ha hecho un nombre como productor de discos e ingeniero de audio.

La compra de Beats bien valió la pena. La empresa no solo genera más de mil millones de dólares cada año, sino que también ha ayudado a Apple a convertirse en uno de los mayores fabricantes de auriculares del mundo en tan solo unos años. Eso es antes de considerar cuánto dinero ahorró Apple al confiar en Beats Music como heredero de la base del servicio de transmisión.

2. Intel Smartphone Modem Business

Apple e Intel acordaron que Apple comprará la mayor parte del negocio de módems para teléfonos inteligentes de Intel. Apple adquirirá alrededor de 2200 trabajadores de Intel, así como propiedad intelectual, equipos y arrendamientos. El acuerdo de mil millones de dólares estaba programado para concluir en el cuarto trimestre de 2019, a la espera de autorizaciones regulatorias y otras condiciones habituales, como comité de empresa y otras consultas apropiadas en algunos países.

Apple posee aproximadamente 17 000 patentes de tecnología inalámbrica, que abarcan desde protocolos para estándares celulares hasta diseño y operación de módems cuando las patentes adquiridas para tecnologías inalámbricas presentes y futuras se combinan con la cartera existente de Apple. Intel podrá continuar desarrollando módems para aplicaciones que no sean teléfonos inteligentes, como PC, dispositivos de Internet de las cosas y automóviles autónomos.

¿Cuál es el valor neto de Intel Smartphone Modem Business?

Intel también reportó $16,500 millones en ventas en el segundo trimestre, un 3% menos que en el mismo período del año pasado, pero por encima de la estimación de abril de Intel. El ingreso neto de la compañía fue de $ 4.2 mil millones, un 17% menos que el año anterior.

El fabricante de chips elevó su pronóstico de ventas para todo el año a $ 69,500 millones, hasta $ 500 millones desde su pronóstico de abril. En operaciones fuera del horario de atención, el precio de las acciones de Intel aumentó un 5% a $ 55,05 en el anuncio de ganancias.

Los ingresos de la división empresarial y gubernamental de Intel, que cayeron un 31 % año tras año, fueron el revés más grande de la compañía en el segundo trimestre. “A medida que ingresamos en la segunda parte del año, los CIO son un poco más cautelosos en general, y cuando incluimos a China, China es mucho peor”, agregó Swan.

3. Dialog Semiconductor

Dialog Semiconductor PLC es un fabricante con sede en el Reino Unido de soluciones de sistemas basados ​​en semiconductores fundado en los Estados Unidos que es una de las empresas de Apple. Con un departamento global de ventas, I+D y marketing, la empresa tiene su sede en Reading, Reino Unido. Dialog diseña circuitos integrados (IC) de señal mixta que son productos estándar específicos de la aplicación (ASSP) altamente integrados y circuitos integrados específicos de la aplicación (ASIC) para teléfonos inteligentes, computadoras, dispositivos de Internet de las cosas, iluminación LED de estado sólido (SSL), y aplicaciones para el hogar inteligente.

Es una empresa sin fábrica, aunque tiene sus instalaciones físicas y de prueba en Kirchheim.

¿Cuánto pagó Apple para adquirir Dialog Semiconductor?

Apple ha estado trabajando silenciosamente en chips más rápidos y eficientes para ayudar a diferenciar su hardware del resto del paquete de productos electrónicos de consumo, y hoy está dando el siguiente (y posiblemente el mayor) paso en esa dirección. Apple está pagando 300 millones de dólares en efectivo por una participación en Dialog Semiconductor, un fabricante europeo de chips con el que ha colaborado desde la creación del iPhone. Además de las porciones de $ 300 millones del acuerdo, Apple también está comprometiendo otros $ 300 millones para realizar compras del resto del negocio de Dialog, lo que eleva el valor total del acuerdo a $ 600 millones.

4. Anobit Technologies

Anobit Technologies, Ltd. es un fabricante israelí de controladores de memoria flash sin fábrica. Apple los posee desde 2012 porque fabricaron un componente de unidad de memoria flash para el iPhone.

El Prof. Ehud Weinstein, Ariel Maislos y el Dr. Ofir Shalvi fundaron la firma en 2006. Su cartera de patentes incluye la tecnología de procesamiento de señales de memoria, que tiene 65 patentes (24 concedidas y 41 pendientes). Su sede está en Herzliya y tiene una sucursal en Marlborough, Massachusetts. Battery Ventures, con sede en Boston, es uno de los inversores de la empresa (Scott Tobin).

¿Cuánto pagó Apple para adquirir Anobit Technologies?

Apple acordó pagar hasta 500 millones de dólares por Anobit de Israel, una de las empresas de tecnología de almacenamiento flash con mucho que ver en la producción de sus dispositivos.

Apple finalmente ha confirmado que ha comprado la empresa israelí de semiconductores Anobit Technologies, como se informó anteriormente. El precio, que se cree que oscila entre los 400 y los 500 millones de dólares, aún no ha sido confirmado por Apple.

Apple compró Anobit por dos razones: sus controladores de memoria flash son un componente clave de todos los productos líderes de Apple (desde iPads y iPhones hasta MacBook Airs), y agregó un gran equipo de ingenieros de chips a su nómina de una sola vez. No subestime la importancia de esos ingenieros de chips. Al menos 1000 ingenieros de chips trabajaron para Apple. Alrededor de 160 de los 200 empleados de Anobit también son ingenieros, lo que los coloca en posición de representar más del 10 % del número total de ingenieros de chips de Apple.

5. Texture

Texture (anteriormente Next Issue) era una aplicación de revista digital que debutó en 2012. Los lectores podían suscribirse al servicio por una tarifa mensual y obtener acceso a más de 200 revistas. Next Issue Media, una empresa conjunta entre Condé Nast, Hearst Magazines, Meredith Corporation, News Corp, Rogers Media y Time Inc., lanzó el servicio. En iOS, Android y Kindle Fire HD, las aplicaciones de lectura estaban disponibles. A fines de 2013, Rogers Communications lanzó el servicio en Canadá. Al año siguiente se lanzó una versión en francés de la aplicación.

Kohlberg Kravis Roberts proporcionó $ 50 millones en fondos a Next Issue Media en diciembre de 2014.

En septiembre de 2015, Next Issue se renombró como Texture y se relanzó.

Texture pagó $ 15 millones en ingresos por suscripción a los editores en el mismo año. Apple Inc. anunció el 12 de marzo de 2018 que había acordado hacer de Texture una de sus nuevas empresas por una suma no revelada. Apple News+, una nueva oferta de suscripción dentro de la aplicación Apple News que ofrece un servicio similar, se anunció en marzo de 2019. Se retiró el 28 de mayo de 2019 a favor de Apple News+; a diferencia de Texture, Apple News+ solo está disponible en dispositivos Apple iOS y macOS, y Android ya no es compatible.

¿Cuánto pagó Apple para adquirir la app deTexture?

Apple Inc. pagó a los propietarios de Texture en Menlo Park $100 millones en efectivo y les prometió otros $385 millones en pagos garantizados.

Condé Nast, Meredith, Hearst y Rogers, así como su patrocinador de capital privado, KKR & Co., vendieron Texture a Apple a principios de 2018. La aplicación ofrecía acceso ilimitado a más de 200 revistas por $15 al mes en ese momento.

Según el New York Times, Texture luchó por construir una gran base de suscriptores y nunca llegó a más de 200,000 clientes de pago. A $ 15 por mes, la aplicación ganó alrededor de $ 3 millones por mes o $ 36 millones por año en su punto máximo.

Los 200 000 suscriptores de Texture que pagan se distribuyeron entre dispositivos iOS, Android y Amazon. Debido a que Apple News+ no está disponible en Android o Amazon, los suscriptores de Texture se perderán cuando la aplicación se cierre a fines de mayo.

¿Qué es la aplicación Net Worth Of Texture?

Apple compró Texture, una aplicación de puesto de periódicos digital, para usarla como base de Apple News+, un nuevo servicio basado en suscripción que se lanzó el lunes. Como resultado, la aplicación Texture independiente se cerrará pronto, como algunos han predicho. El último día de servicio de Texture será el 28 de mayo de 2019, según los correos electrónicos enviados a los suscriptores actuales de Texture que los dirigen a las preguntas frecuentes en el sitio web de la compañía. Los suscriptores existentes de Apple News+ recibirán una prueba gratuita de un mes para hacer el cambiar.

6. Shazam

Es una aplicación para teléfonos inteligentes que puede reconocer música, películas, comerciales y programas de televisión en función de una breve muestra reproducida a través del micrófono del dispositivo. Shazam Entertainment, con sede en Londres, se creó y Apple Inc. lo posee desde 2018. Android, macOS, iOS, Wear OS y watchOS son compatibles con el software.

El desarrollador original de la aplicación, fue fundado en 1999 por Chris Barton, Philip Inghelbrecht, Avery Wang y Dhiraj Mukherjee. El 24 de septiembre de 2018, Apple adquirió la empresa por 400 millones de dólares. Es una de las empresas mas recientes adquiridas por Apple.

¿Cuánto pagó Apple para adquirir Shazam?

Ha sido adquirida por Apple Inc. por $ 400 millones.

Aparte del dudoso valor de la identificación musical básica, Apple no es conocida por acumular una gran cantidad de adquisiciones al azar solo para desperdiciar dinero. Eso está en marcado contraste con Google y Microsoft, que gastaron cada uno $ 15 mil millones en dos proyectos que luego se cancelaron como un playboy millonario que totalizó su nuevo Lamborghini y se fue con una sonrisa casual.

Además, el precio de 400 millones de dólares de la adquisición de esta compañía lo coloca en un grupo selecto de las grandes compras de empresas de Apple que han resultado en cambios revolucionarios en la plataforma. Además de Beats, la compra única e incomparablemente mayor de Apple de $3 mil millones que entregó tanto el núcleo de Apple Music como una subsidiaria de productos de audio ya rentable junto con una marca mundial popular: solo Anobit (almacenamiento flash asequible), AuthenTec (Touch ID), PrimeSense (Imágenes TrueDepth) y NeXT están en el mismo estadio de precio.

¿Cuál es el valor neto de Shazam?

Ahora vale $ 1 mil millones, según Forbes.

Es una aplicación de identificación de música que nunca ha obtenido ganancias en sus dieciséis años de existencia, ahora vale mil millones de dólares gracias a una nueva ronda de financiación.

La compañía británica agregó recientemente otros $ 30 millones a sus inversiones totales, elevando su total a diez cifras. Esta es la segunda ronda importante de financiación de la compañía en el último año. La empresa anunció en marzo que había recaudado 20 millones de dólares, con lo que su total asciende a 500 millones de dólares.

Ya es una de las aplicaciones relacionadas con la música más populares del mundo, con más de 500 millones de descargas. Cien millones de los 500 millones de descargas son usuarios activos mensuales.

Recientemente, la compañía realizó varias adiciones y cambios a la aplicación en un intento de hacerla más valiosa tanto para los usuarios actuales como para las marcas. Agregó recientemente la capacidad de reproducir canciones completas a través de la aplicación para aquellos que tienen suscripciones a Spotify o RDIO. También tiene gráficos actualizados recientemente que muestran las pistas más "Shazamenizadas" en tiempo real en todo el mundo.